Curso de Testing de Videojuegos


Presentación

Los videojuegos son hoy una de las industrias más grandes del mundo, con desarrollos complejos que requieren pruebas especializadas para garantizar calidad, jugabilidad y experiencia. Este curso ofrece una formación técnica y práctica en testing de videojuegos, abordando desde pruebas funcionales y gráficas hasta sonido, inteligencia artificial y rendimiento. Orientado a personas con conocimientos previos en QA, permite adaptar las habilidades del control de calidad al entorno dinámico y creativo de la industria del videojuego.


Cuerpo docente

Incluye especialistas en QA manual, performance, testing gráfico y testing de inteligencia artificial. Sus experiencias en estudios y proyectos reales garantizan una formación actualizada, práctica y alineada con las necesidades de la industria del videojuego.


Duración y título

Duración: 2 meses(40 horas).
El título de egreso: Certificación UNTREF

Salida laboral

El crecimiento de la industria de los videojuegos ha generado una demanda creciente de profesionales especializados en control de calidad aplicado a entornos interactivos. Quienes finalicen este curso podrán desempeñarse como testers en estudios de videojuegos, empresas de tecnología, desarrollos indie o proyectos educativos y comerciales. Estarán capacitados para detectar fallas, validar experiencias de usuario y colaborar con equipos de desarrollo en todas las etapas de creación de un videojuego, desde prototipos hasta productos finales.


Condiciones de ingreso

  • Tener un título de secundario o comprobante de titulo en tramite.
  • Conocimientos previos de QA minimos.
  • Satisfacer los requisitos generales de ingreso a los posgrados de la UNTREF.

Plan de estudios

Primera Parte

  • Introducción al Testing de Videojuegos
  • Metodologías Aplicadas al Desarrollo de Videojuegos
  • Errores, Defectos, Fallas y Glitches
  • Pruebas de Controles y Ergonomía
  • Testing de Mecánicas y Físicas del Juego

 

Segunda Parte

  • Pruebas de Modelos, Texturas y VFX
  • Pruebas de Iluminación, Animaciones y Destrucción
  • Pruebas de Sonido y Ambientación
  • Pruebas en Dispositivos Móviles y Consolas
  • Testing Multiplataforma y Multiplayer Online

 

Tercera Parte

  • Casosde Prueba Adaptados a Videojuegos
  • Pruebas de Accesibilidad en Videojuegos
  • Testing de Localización y Validación Cultural
  • Narrativa Interactiva y Pruebas de Decisiones
  • Evaluación de Experiencias No Lineales

 

Cuarta Parte

  • Prácticas Exploratorias Sobre Builds Reales
  • Aplicación de Testing en Distintos Géneros de Juegos
  • Perspectivas Laborales y Evolución del Rol de QA
  • Testing de Inteligencia Artificial en Videojuegos
 

Equipo

Coordinador: Federico Dorrego fdorrego@untref.edu.ar