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Curso de Testing de Videojuegos
Presentación
Los videojuegos son hoy una de las industrias más grandes del mundo, con desarrollos complejos que requieren pruebas especializadas para garantizar calidad, jugabilidad y experiencia. Este curso ofrece una formación técnica y práctica en testing de videojuegos, abordando desde pruebas funcionales y gráficas hasta sonido, inteligencia artificial y rendimiento. Orientado a personas con conocimientos previos en QA, permite adaptar las habilidades del control de calidad al entorno dinámico y creativo de la industria del videojuego.
Cuerpo docente
Incluye especialistas en QA manual, performance, testing gráfico y testing de inteligencia artificial. Sus experiencias en estudios y proyectos reales garantizan una formación actualizada, práctica y alineada con las necesidades de la industria del videojuego.
Duración y título
El título de egreso: Certificación UNTREF
Salida laboral
El crecimiento de la industria de los videojuegos ha generado una demanda creciente de profesionales especializados en control de calidad aplicado a entornos interactivos. Quienes finalicen este curso podrán desempeñarse como testers en estudios de videojuegos, empresas de tecnología, desarrollos indie o proyectos educativos y comerciales. Estarán capacitados para detectar fallas, validar experiencias de usuario y colaborar con equipos de desarrollo en todas las etapas de creación de un videojuego, desde prototipos hasta productos finales.
Condiciones de ingreso
- Tener un título de secundario o comprobante de titulo en tramite.
- Conocimientos previos de QA minimos.
- Satisfacer los requisitos generales de ingreso a los posgrados de la UNTREF.
Plan de estudios
Primera Parte
- Introducción al Testing de Videojuegos
- Metodologías Aplicadas al Desarrollo de Videojuegos
- Errores, Defectos, Fallas y Glitches
- Pruebas de Controles y Ergonomía
- Testing de Mecánicas y Físicas del Juego
Segunda Parte
- Pruebas de Modelos, Texturas y VFX
- Pruebas de Iluminación, Animaciones y Destrucción
- Pruebas de Sonido y Ambientación
- Pruebas en Dispositivos Móviles y Consolas
- Testing Multiplataforma y Multiplayer Online
Tercera Parte
- Casosde Prueba Adaptados a Videojuegos
- Pruebas de Accesibilidad en Videojuegos
- Testing de Localización y Validación Cultural
- Narrativa Interactiva y Pruebas de Decisiones
- Evaluación de Experiencias No Lineales
Cuarta Parte
- Prácticas Exploratorias Sobre Builds Reales
- Aplicación de Testing en Distintos Géneros de Juegos
- Perspectivas Laborales y Evolución del Rol de QA
- Testing de Inteligencia Artificial en Videojuegos
Equipo
Coordinador: Federico Dorrego fdorrego@untref.edu.ar
Contacto