Episodio 5: Vivo en la red

En 2011, Twitch, el canal dedicado a la transmisión de “gaming” se separa de la plataforma Justin TV y comienza su desarrollo de transmisión de video en vivo. Hoy es la principal del mercado pero compite con otras plataformas que se sumaron al fenómeno.

02-10-2019

Este año 280 millones de personas vieron en directo el último campeonato del video juego League of Legends vía Twitch. Las principales redes tienen la opción de streaming y las nuevas generaciones  adoptaron el formato por su frescura pero también por la desconfianza a los medios tradicionales y las fake news de la web. 

Qué hay en estas redes que tienen como estrella al gaming y cómo se desarrolla esta nueva industria según Ignacio del Pizzo, licenciado en Comunicación Social de la Universidad de Quilmes, Augusto Finocchiaro Preci, periodista del programa Cultura Geek y Conrado Canzani, alias CCMiike, gamer y streamer profesional. 

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