La interfaz: conversaciones y combinatorias en los cruces

La propuesta está basada en un formato híbrido: juego de mesa-laboratorio, buscando problematizar el arte como forma de conocimiento y analizar los distintos procedimientos a través de los cuales se combina con otros saberes. Algunos de los interrogantes que se buscará responder son: ¿cuál es la relevancia de los procesos involucrados en los cruces de conocimiento?, ¿qué se puede aprender de ellos?, ¿cómo puede retroalimentar nuestra práctica investigarlos?, ¿de qué manera podemos pensar estas combinaciones como interfaces entre el arte, la ciencia, la tecnología y la cultura?
Docente responsable: Lic. Tania Aedo (Directora del Laboratorio Arte Alameda, México)
Actividad arancelada para estudiantes externos a la Maestría en Tecnología y Estética de las Artes Electrónicas
Organiza: Maestría en Tecnología y Estética de las Artes Electrónicas
Lugar:
CABA